Sandbox:修订间差异
来自夜幕之下
更多操作
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第225行: | 第225行: | ||
<!-- 折叠触发 --> | <!-- 折叠触发 --> | ||
<div class="card_content_story-toggle" | <div class="card_content_story-toggle" | ||
data-collapsed="false" | data-collapsed="false" | ||
style="text-align:right;margin-bottom:24px;font-size:0.8rem;color:#888;cursor:pointer;user-select:none;"> | style="text-align:right;margin-bottom:24px;font-size:0.8rem;color:#888;cursor:pointer;user-select:none;"> | ||
2026年3月4日 (三) 23:26的版本
特攻
我说这是私欲
复仇童谣 · 幽灵
信息Info
情报
※3
物资
※2
执行
※1
策略
※3
等级 100 Lv. Max
生命
150044
攻击
8655
防御
4875
暴击率
5%
暴击伤害
50%
战斗技能Tactical
复仇的低吟[普通攻击]
使用武器 炸弹
对敌方造成89%伤害。
2
→伤害提升至110%
3
→附加持续伤害效果
奇袭战术[被动]
触发条件 每进行15次普攻
单体
持续伤害
对当前目标方向投掷3把匕首,共造成111%伤害,若目标存在[持续伤害]效果,则本次伤害提升80%
2
→触发次数降低至12次
3
→额外提升伤害20%
无名的阵列[终结技]
欲火消耗 4
群攻
持续伤害
对扇形范围内敌方造成305%伤害,若目标存在[持续伤害],则本次伤害提升50%
2
→我随便写的
3
→额外提升伤害20000000%
觉醒Feat
-
STAGE
01终结技对存在[持续伤害]的目标,伤害额外提升10%。
攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅰ] -
STAGE
02攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅱ]
-
STAGE
03攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅲ]
-
STAGE
04攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅳ]
-
STAGE
05情报适配度提升1级:※2 → ※3
攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅴ]
角色小传Story
[ 折叠全部 ]
Lv.20 解锁
Ⅰ
复仇童谣
/ story
第一段小传正文……三四百字内容。
可以自然分段,保持阅读节奏与呼吸感。
Lv.40 解锁
Ⅱ
灰烬回响
/ story
第二段小传正文……
