打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

Sandbox:修订间差异

来自夜幕之下
Rin留言 | 贡献
无编辑摘要
Rin留言 | 贡献
无编辑摘要
第230行: 第230行:


     <div class="card_content_story-toggle"
     <div class="card_content_story-toggle"
    data-collapsed="false"
data-collapsed="false"
    style="
style="
    display:inline-flex;
font-size:0.85rem;
    align-items:center;
color:#ff7676;
    gap:6px;
cursor:pointer;
    padding:6px 16px;
user-select:none;
    border-radius:20px;
letter-spacing:0.5px;
    background:rgba(255,118,118,.12);
display:flex;
    color:#ff7676;
align-items:center;
    font-size:0.85rem;
gap:4px;
    cursor:pointer;
">
    user-select:none;
    transition:all .2s ease;
    ">


        <span class="story-toggle-icon"></span>
<span class="story-toggle-text">收起</span>
        <span class="story-toggle-text">折叠</span>
<span class="story-toggle-icon" style="font-size:0.9rem;"></span>


    </div>
</div>


</div>
</div>

2026年3月4日 (三) 23:41的版本


特攻
我说这是私欲
复仇童谣 · 幽灵
信息Info
等级 100 Lv. Max
生命
150044
攻击
8655
防御
4875
暴击率
5%
暴击伤害
50%


战斗技能Tactical
复仇的低吟[普通攻击]
使用武器 炸弹
对敌方造成89%伤害。
2
伤害提升至110%
3
附加持续伤害效果
奇袭战术[被动]
触发条件 每进行15次普攻
单体
持续伤害
对当前目标方向投掷3把匕首,共造成111%伤害,若目标存在[持续伤害]效果,则本次伤害提升80%
2
触发次数降低至12次
3
额外提升伤害20%
无名的阵列[终结技]
欲火消耗 4
群攻
持续伤害
对扇形范围内敌方造成305%伤害,若目标存在[持续伤害],则本次伤害提升50%
2
我随便写的
3
额外提升伤害20000000%
觉醒Feat
  • STAGE

    01

    终结技对存在[持续伤害]的目标,伤害额外提升10%。
    攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅰ]

  • STAGE

    02

    攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅱ]

  • STAGE

    03

    攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅲ]

  • STAGE

    04

    攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅳ]

  • STAGE

    05

    情报适配度提升1级:※2 → ※3
    攻击加成提升3.0%[沉默是金Ⅴ]


       角色小传
       Story

收起


Lv.20 解锁

复仇童谣 / Story

第一段小传正文……三四百字内容。

可以自然分段,保持阅读节奏与呼吸感。


Lv.40 解锁

灰烬与火 / Story

第二段小传正文……


Lv.60 解锁

第三章标题 / Story

第三段小传正文……


Lv.80 解锁

第四章标题 / Story

第四段小传正文……


Lv.100 解锁

终章标题 / Story

第五段小传正文……







模板:Cardcss