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Sandbox/2.0:修订间差异

来自夜幕之下
Rin留言 | 贡献
邀约卡片分别应用A/B/C/D四种红色装饰方案 (via update-page on MediaWiki MCP Server)
Rin留言 | 贡献
邀约模块:重设五套色块风格方案,高度起伏,红色收小 (via update-page on MediaWiki MCP Server)
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<div class="card_timeline-unlock">Lv.20 解锁</div>
<div class="card_timeline-unlock">Lv.20 解锁</div>
<div class="card_timeline-title"><span class="card_timeline-numeral">Ⅰ</span><span class="card_timeline-chapter">复仇童谣</span><span class="card_timeline-label">/ Story</span></div>
<div class="card_timeline-title"><span class="card_timeline-numeral">Ⅰ</span><span class="card_timeline-chapter">复仇童谣</span><span class="card_timeline-label">/ Story</span></div>
<div class="card_timeline-body">夜已经深了,静谧的黑暗中,模糊的光微弱地闪烁着。<br/>今年格外寒冷,还不到落雪的时候,霜就已经攀上窗户。<br/>壁炉熊熊燃烧着,身穿洁白睡衣的孩子们围在壁炉边,像一群染上橘色的雪人。幽灵被他们簇拥于中间,面上仍然平淡地维持笑意。<br/>这群新收容的孩子格外闹腾,没有半点面对新环境的不安,几分钟前甚至还吵着让幽灵念睡前故事。<br/>抵不过他们的强烈要求,幽灵叹了口气,打开故事书。<br/>《愿望精灵》是那种普通、平淡,但又能在畅销榜上占据一席的故事。大概讲述了一个出身凄苦的男孩,身边人救助他并将这种救助包装成\"精灵\"实现愿望,而长大后的男孩以同样的方式救助别人。<br/>\"最后,愿望精灵越来越多,大家都过上了幸福快乐的生活……\"<br/>基本上都是幽灵无法理解的内容。<br/>故事果然是故事,全是放现实里行不通的事。说到底,没有利益,怎么可能将人群联系到一起?<br/>这些孩子们却对这个故事充满向往。幽灵看着他们的笑脸,摇摇头。他们和故事里的男孩处境相似,然而现实里哪里有无条件的救助,不过是接纳、笼络、而后利用罢了。<br/>\"爱德华多哥哥,你也有愿望精灵吗?\"</div>
<div class="card_timeline-body">夜已经深了,静谧的黑暗中,模糊的光微弱地闪烁着。<br/>今年格外寒冷,还不到落雪的时候,霜就已经攀上窗户。<br/>壁炉熊熊燃烧着,身穿洁白睡衣的孩子们围在壁炉边,像一群染上橘色的雪人。幽灵被他们簇拥于中间,面上仍然平淡地维持笑意。<br/>这群新收容的孩子格外闹腾,没有半点面对新环境的不安,几分钟前甚至还吵着让幽灵念睡前故事。<br/>抵不过他们的强烈要求,幽灵叹了口气,打开故事书。<br/>《愿望精灵》是那种普通、平淡,但又能在畅销榜上占据一席的故事。大概讲述了一个出身凄苦的男孩,身边人救助他并将这种救助包装成"精灵"实现愿望,而长大后的男孩以同样的方式救助别人。<br/>"最后,愿望精灵越来越多,大家都过上了幸福快乐的生活……"<br/>基本上都是幽灵无法理解的内容。<br/>故事果然是故事,全是放现实里行不通的事。说到底,没有利益,怎么可能将人群联系到一起?<br/>这些孩子们却对这个故事充满向往。幽灵看着他们的笑脸,摇摇头。他们和故事里的男孩处境相似,然而现实里哪里有无条件的救助,不过是接纳、笼络、而后利用罢了。<br/>"爱德华多哥哥,你也有愿望精灵吗?"</div>
</div>
</div>


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<ul class="card_content_date-list">
<ul class="card_content_date-list">


<!-- 01|方案A:左上角红色序号角标 -->
<!-- 01|方案A:左上角小方块 + 序号,色块极小 -->
<!-- 无图,矮 -->
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-a">
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-a">
<div class="card_content_date-body">
  <div class="card_content_date-body">
<span class="card_content_date-num">01</span>
    <span class="card_content_date-num">01</span>
<span class="card_content_date-label">Story</span>
    <span class="card_content_date-label">Story</span>
</div>
  </div>
</li>
</li>


<!-- 02|方案B:底部红色进度条(有图) -->
<!-- 02|方案B:像素进度条(有图,20%) -->
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-b card_content_date-item--p20">
<!-- 有图,高 -->
<div class="card_content_date-img"></div>
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-b card_content_date-item--has-img">
<div class="card_content_date-body">
  <div class="card_content_date-img"></div>
<span class="card_content_date-num">02</span>
  <div class="card_content_date-body">
<span class="card_content_date-label">Story</span>
    <span class="card_content_date-num">02</span>
</div>
    <span class="card_content_date-label">Story</span>
    <!-- 像素进度条:3格实心 + 12格空 -->
    <div class="card_content_date-pixels" aria-hidden="true">
      <span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span><span class="px"></span>
    </div>
  </div>
</li>
</li>


<!-- 03|方案D:顶部红色色带 -->
<!-- 03|方案C:两端色块夹住文字横排 -->
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-d">
<!-- 无图,矮 -->
<div class="card_content_date-band">
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-c">
<span class="card_content_date-num">03</span>
  <div class="card_content_date-body">
<span class="card_content_date-label">Story</span>
    <div class="card_content_date-bracket">
</div>
      <span class="bracket-block bracket-block--l"></span>
<div class="card_content_date-body card_content_date-body--no-num"></div>
      <span class="bracket-num">03</span>
      <span class="bracket-label">Story</span>
      <span class="bracket-block bracket-block--r"></span>
    </div>
  </div>
</li>
</li>


<!-- 04|方案C:右上角切角三角 -->
<!-- 04|方案D:右上角单个小方块点缀 -->
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-c">
<!-- 无图,矮 -->
<div class="card_content_date-body">
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-d">
<span class="card_content_date-num">04</span>
  <div class="card_content_date-body">
<span class="card_content_date-label">Story</span>
    <span class="card_content_date-num">04</span>
</div>
    <span class="card_content_date-label">Story</span>
  </div>
</li>
</li>


<!-- 05|方案B:底部红色进度条(有图,END满格) -->
<!-- 05|方案B:像素进度条满格(有图,END) -->
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-b card_content_date-item--p100">
<!-- 有图,高 -->
<div class="card_content_date-img"></div>
<li class="card_content_date-item card_content_date-item--style-b card_content_date-item--has-img card_content_date-item--end">
<div class="card_content_date-body">
  <div class="card_content_date-img"></div>
<span class="card_content_date-num">05</span>
  <div class="card_content_date-body">
<span class="card_content_date-label">END</span>
    <span class="card_content_date-num">05</span>
</div>
    <span class="card_content_date-label">END</span>
    <!-- 像素进度条:15格全实心 -->
    <div class="card_content_date-pixels" aria-hidden="true">
      <span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span><span class="px on"></span>
    </div>
  </div>
</li>
</li>



2026年3月5日 (四) 21:28的版本

特攻
我说这是私欲
复仇童谣 · 幽灵
信息Info
等级 100 Lv. Max
生命
150044
攻击
8655
防御
4875
暴击率
5%
暴击伤害
50%
战斗技能Tactical
复仇的低吟「普通攻击」
使用武器 炸弹
对敌方造成89%1伤害。
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1伤害
110%
130%
150%
170%
200%
2持续伤害
附加
延长
强度↑
3攻击次数
额外↑
奇袭战术「被动」
触发条件 每进行15次普攻
单体
持续伤害
对当前目标方向投掷3把匕首,共造成111%1伤害,若目标存在[持续伤害]效果,则本次伤害提升80%2
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1触发次数
12次
10次
8次
5次
2伤害提升
+20%
+40%
+60%
3匕首数量
4把
5把
无名的阵列「终结技」
欲火消耗 4
群攻
持续伤害
对扇形范围内敌方造成305%1伤害,若目标存在[持续伤害],则本次伤害提升50%2。每存在一层[持续伤害],追加13%3伤害
2
3
4
5
6
7
8
9
1伤害
320%
335%
350%
370%
2提升
55%
60%
65%
70%
3追加/层
16%
19%
22%
觉醒Feat
  • STAGE

    01
    终结技对存在[持续伤害]的目标,伤害额外提升10%。
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅰ」
  • STAGE

    02
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅱ」
  • STAGE

    03
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅲ」
  • STAGE

    04
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅳ」
  • STAGE

    05
    情报适配度提升1级:※2 → ※3
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅴ」
小传Story
收起
Lv.20 解锁
复仇童谣/ Story
夜已经深了,静谧的黑暗中,模糊的光微弱地闪烁着。
今年格外寒冷,还不到落雪的时候,霜就已经攀上窗户。
壁炉熊熊燃烧着,身穿洁白睡衣的孩子们围在壁炉边,像一群染上橘色的雪人。幽灵被他们簇拥于中间,面上仍然平淡地维持笑意。
这群新收容的孩子格外闹腾,没有半点面对新环境的不安,几分钟前甚至还吵着让幽灵念睡前故事。
抵不过他们的强烈要求,幽灵叹了口气,打开故事书。
《愿望精灵》是那种普通、平淡,但又能在畅销榜上占据一席的故事。大概讲述了一个出身凄苦的男孩,身边人救助他并将这种救助包装成"精灵"实现愿望,而长大后的男孩以同样的方式救助别人。
"最后,愿望精灵越来越多,大家都过上了幸福快乐的生活……"
基本上都是幽灵无法理解的内容。
故事果然是故事,全是放现实里行不通的事。说到底,没有利益,怎么可能将人群联系到一起?
这些孩子们却对这个故事充满向往。幽灵看着他们的笑脸,摇摇头。他们和故事里的男孩处境相似,然而现实里哪里有无条件的救助,不过是接纳、笼络、而后利用罢了。
"爱德华多哥哥,你也有愿望精灵吗?"
Lv.40 解锁
灰烬与火/ Story
第二段小传正文……
Lv.60 解锁
第三章标题/ Story
第三段小传正文……
Lv.80 解锁
第四章标题/ Story
第四段小传正文……
Lv.100 解锁
终章标题/ Story
第五段小传正文……

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