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Sandbox/2.0

来自夜幕之下
Rin留言 | 贡献2026年3月5日 (四) 21:28的版本 (邀约模块:重设五套色块风格方案,高度起伏,红色收小 (via update-page on MediaWiki MCP Server))
特攻
我说这是私欲
复仇童谣 · 幽灵
信息Info
等级 100 Lv. Max
生命
150044
攻击
8655
防御
4875
暴击率
5%
暴击伤害
50%
战斗技能Tactical
复仇的低吟「普通攻击」
使用武器 炸弹
对敌方造成89%1伤害。
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1伤害
110%
130%
150%
170%
200%
2持续伤害
附加
延长
强度↑
3攻击次数
额外↑
奇袭战术「被动」
触发条件 每进行15次普攻
单体
持续伤害
对当前目标方向投掷3把匕首,共造成111%1伤害,若目标存在[持续伤害]效果,则本次伤害提升80%2
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1触发次数
12次
10次
8次
5次
2伤害提升
+20%
+40%
+60%
3匕首数量
4把
5把
无名的阵列「终结技」
欲火消耗 4
群攻
持续伤害
对扇形范围内敌方造成305%1伤害,若目标存在[持续伤害],则本次伤害提升50%2。每存在一层[持续伤害],追加13%3伤害
2
3
4
5
6
7
8
9
1伤害
320%
335%
350%
370%
2提升
55%
60%
65%
70%
3追加/层
16%
19%
22%
觉醒Feat
  • STAGE

    01
    终结技对存在[持续伤害]的目标,伤害额外提升10%。
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅰ」
  • STAGE

    02
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅱ」
  • STAGE

    03
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅲ」
  • STAGE

    04
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅳ」
  • STAGE

    05
    情报适配度提升1级:※2 → ※3
    攻击加成提升3.0%「沉默是金Ⅴ」
小传Story
收起
Lv.20 解锁
复仇童谣/ Story
夜已经深了,静谧的黑暗中,模糊的光微弱地闪烁着。
今年格外寒冷,还不到落雪的时候,霜就已经攀上窗户。
壁炉熊熊燃烧着,身穿洁白睡衣的孩子们围在壁炉边,像一群染上橘色的雪人。幽灵被他们簇拥于中间,面上仍然平淡地维持笑意。
这群新收容的孩子格外闹腾,没有半点面对新环境的不安,几分钟前甚至还吵着让幽灵念睡前故事。
抵不过他们的强烈要求,幽灵叹了口气,打开故事书。
《愿望精灵》是那种普通、平淡,但又能在畅销榜上占据一席的故事。大概讲述了一个出身凄苦的男孩,身边人救助他并将这种救助包装成"精灵"实现愿望,而长大后的男孩以同样的方式救助别人。
"最后,愿望精灵越来越多,大家都过上了幸福快乐的生活……"
基本上都是幽灵无法理解的内容。
故事果然是故事,全是放现实里行不通的事。说到底,没有利益,怎么可能将人群联系到一起?
这些孩子们却对这个故事充满向往。幽灵看着他们的笑脸,摇摇头。他们和故事里的男孩处境相似,然而现实里哪里有无条件的救助,不过是接纳、笼络、而后利用罢了。
"爱德华多哥哥,你也有愿望精灵吗?"
Lv.40 解锁
灰烬与火/ Story
第二段小传正文……
Lv.60 解锁
第三章标题/ Story
第三段小传正文……
Lv.80 解锁
第四章标题/ Story
第四段小传正文……
Lv.100 解锁
终章标题/ Story
第五段小传正文……

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