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特攻
我说这是私欲
复仇童谣
·
幽灵
信息
Info
情报
※3
物资
※2
执行
※1
策略
※3
等级 100
Lv. Max
生命
150044
攻击
8655
防御
4875
暴击率
5%
暴击伤害
50%
映像
Reflection
通用属性(不论星级,加成数值一致,3项*3条属性*15级)
重构
认知
Cognition
好感度系统,礼物+++++
战斗技能
Tactical
复仇的低吟
「普通攻击」
使用武器
炸弹
对敌方造成
89%
1
伤害。
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
伤害
→
110%
—
130%
—
150%
—
170%
—
200%
2
持续伤害
→
—
附加
—
延长
—
—
—
强度↑
—
3
攻击次数
→
—
—
—
—
—
额外↑
—
—
—
奇袭战术
「被动」
触发条件
每进行
15
次普攻
单体
持续伤害
对当前目标方向投掷3把匕首,共造成
111%
1
伤害,若目标存在
[持续伤害]
效果,则本次伤害提升
80%
2
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
触发次数
→
12次
—
10次
—
—
8次
—
—
5次
2
伤害提升
→
—
+20%
—
—
+40%
—
—
+60%
—
3
匕首数量
→
—
—
—
4把
—
—
5把
—
—
无名的阵列
「终结技」
欲火消耗
4
群攻
持续伤害
对扇形范围内敌方造成
305%
1
伤害,若目标存在
[持续伤害]
,则本次伤害提升
50%
2
。每存在一层
[持续伤害]
,追加
13%
3
伤害
2
3
4
5
6
7
8
9
1
伤害
→
320%
—
335%
—
350%
—
370%
—
2
提升
→
—
—
55%
60%
—
65%
—
70%
3
追加/层
→
—
16%
—
—
19%
—
22%
—
觉醒
Feat
STAGE
01
终结技对存在[持续伤害]的目标,伤害额外提升10%。
攻击加成提升3.0%
「沉默是金Ⅰ」
STAGE
02
攻击加成提升3.0%
「沉默是金Ⅱ」
STAGE
03
攻击加成提升3.0%
「沉默是金Ⅲ」
STAGE
04
攻击加成提升3.0%
「沉默是金Ⅳ」
STAGE
05
情报适配度提升1级:※2 → ※3
攻击加成提升3.0%
「沉默是金Ⅴ」
小传
Story
收起
-
Lv.20 解锁
Ⅰ
复仇童谣
/ Story
夜已经深了,静谧的黑暗中,模糊的光微弱地闪烁着。
今年格外寒冷,还不到落雪的时候,霜就已经攀上窗户。
壁炉熊熊燃烧着,身穿洁白睡衣的孩子们围在壁炉边,像一群染上橘色的雪人。幽灵被他们簇拥于中间,面上仍然平淡地维持笑意。
这群新收容的孩子格外闹腾,没有半点面对新环境的不安,几分钟前甚至还吵着让幽灵念睡前故事。
抵不过他们的强烈要求,幽灵叹了口气,打开故事书。
《愿望精灵》是那种普通、平淡,但又能在畅销榜上占据一席的故事。大概讲述了一个出身凄苦的男孩,身边人救助他并将这种救助包装成\"精灵\"实现愿望,而长大后的男孩以同样的方式救助别人。
\"最后,愿望精灵越来越多,大家都过上了幸福快乐的生活……\"
基本上都是幽灵无法理解的内容。
故事果然是故事,全是放现实里行不通的事。说到底,没有利益,怎么可能将人群联系到一起?
这些孩子们却对这个故事充满向往。幽灵看着他们的笑脸,摇摇头。他们和故事里的男孩处境相似,然而现实里哪里有无条件的救助,不过是接纳、笼络、而后利用罢了。
\"爱德华多哥哥,你也有愿望精灵吗?\"
Lv.40 解锁
Ⅱ
灰烬与火
/ Story
第二段小传正文……
Lv.60 解锁
Ⅲ
第三章标题
/ Story
第三段小传正文……
Lv.80 解锁
Ⅳ
第四章标题
/ Story
第四段小传正文……
Lv.100 解锁
Ⅴ
终章标题
/ Story
第五段小传正文……
邀约
Date
01
Story
02
Story
03
Story
04
Story
05
END
待补充
夜风从半开的窗缝钻进来,带着一点潮湿的气息。
幽灵
「好久不见。」
沉默在两人之间蔓延,像溢出杯沿的咖啡。
「嗯……好久不见。」
幽灵
「你还是一个人来吗?」
「……有时候吧。」
故事内容待补充……
故事内容待补充……
故事内容待补充……
故事内容待补充……
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Sandbox/2.0
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