丛林猎手
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信息Info
稀有度
★★★★
情报
※2
物资
※1
执行
※1
策略
※2 +1
等级Level
Lv.100
晋升 41
20
40
60
80
100
生命
25,995
攻击
13,814
防御
8,242
映像Reflection
固定生命加成
×2+8,100
固定攻击加成
×2+2,700
固定防御加成
×2+2,700
生命加成
×1+42%
暴击率
×1+33.6%
暴击伤害
×1+67.2%
展开映像详情
映像 1
固定生命加成+4,050
固定攻击加成+1,350
生命加成+42%
映像 2
固定攻击加成+1,350
固定防御加成+1,350
暴击伤害+67.2%
映像 3
固定防御加成+1,350
固定生命加成+4,050
暴击率+33.6%
A逆境强攻权重3.5%
当自身生命低于50%时,伤害提升15%
A被动技权重3.5%
被动技 +24%
A血色号令权重3.5%
施放终结技时,扣除全队10%生命,使全体成员获得伤害提升12%,持续10秒
A万籁俱寂时刻权重3.5%
终结技欲火消耗减少1点
B暴击权重8.0%
暴击 +4%
B暴伤权重8.0%
暴伤 +8%
B生命权重8.0%
生命 +6%
B终结技初始权重8.0%
终结技 +10%
C攻击权重14%
攻击 +4%
C生命权重14%
生命 +4%
C防御初始权重14%
防御 +4%
C增伤初始权重14%
增伤 +3%
战斗技能Tactical
猎人法则「普通攻击」
对敌方造成82%1伤害。
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1造成伤害→
90%
98%
107%
115%
123%
131%
139%
148%
155%
野性的呼唤「被动」
生命低于50%时,对攻击最高的敌方造成203%1伤害,并使目标速度降低20%,持续5秒。
「狩猎技巧Ⅰ」:被动技在自身生命低于65%时即可触发。
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1造成伤害→
223%
244%
264%
284%
305%
325%
345%
365%
385%
以身为饵「终结技」
消耗自身最大生命40%,对圆形范围敌方造成损失生命15.8%1+395%2的伤害,本次消耗不会使自身当前生命低于20%。
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1造成损失生命%伤害→
17.4%
19%
20.5%
22.1%
23.7%
25.3%
26.9%
28.4%
30%
2造成伤害→
435%
474%
514%
553%
593%
632%
672%
711%
750%
觉醒Feat
STAGE
01被动技在自身生命低于65%时即可触发。
生命加成提升2.7%「狩猎技巧Ⅰ」STAGE
02攻击加成提升4.0%STAGE
03生命加成提升2.7%,暴击率提升5.2%STAGE
04攻击加成提升4.0%STAGE
05策略适应性提升:2 -> 3
攻击加成提升2.7%「狩猎技巧Ⅴ」





